
Osnovna pravila
Piklbol se igra u dublu (parovima - 2 na 2) ili pojedinačno (singl - 1 na 1); dubl je najčešći
Ista veličina igrališta i pravila se koriste i za singl i dubl
Kako se servira
Ruka servera se mora kretati u uzlaznom luku kada je lopta udarena
Dodir reketa sa loptom ne smije biti iznad nivoa struka
Glava reketa ne smije biti iznad najvišeg dijela ručnog zgloba pri kontaktu
'Drop servis' je dozvoljen u tom slučaju nijedan od gore navedenih elemenata nije primjenjiv
U trenutku kada je lopta udarena, noge servera ne smiju dodirivati teren ili izvan zamišljenog produžetka bočne ili središnje linije i najmanje jedna noga mora biti iza osnovne linije na površini za igru
Servis se vrši dijagonalno u poprečnom polju i mora pasti unutar granica suprotnog dijagonalnog terena
Dozvoljen je samo jedan pokušaj servisa po serveru
Proces serviranja
Oba igrača u timu za parove koji serviraju imaju priliku da serviraju i postižu poene sve dok ne naprave grešku *(osim prvog servisa u svakom novom gemu)
Prvi servis svakog tima se izvodi sa desne/parne strane terena
Ako se postigne poen, server mijenja stranu i započinje sljedeći servis sa lijeve/neparne strane terena
Kako se postižu naredni poeni, server nastavlja da se prebacuje lijevo-desno sve dok se ne napravi greška, čime prvi server u timu izgubi servis
Kada prvi server izgubi servis, partner tada servira sa svoje strane terena (osim za prvi servisni niz u igri*)
Drugi server nastavlja servirati sve dok njegov tim ne napravi grešku i izgubi servis
Nakon što servis ode protivničkoj ekipi, prvi servis je sa desne/parne strane terena i oba igrača te ekipe imaju priliku da serviraju i postignu poene sve dok njihov tim isto ne napravi dvije greške
U singlu, server servira sa desne/parne strane terena kada je njegov ili njen rezultat paran i sa lijeve/neparne kada je rezultat neparan
*Na početku svakog novog gema samo jedan partner iz ekipe koja servira ima priliku da servira prije greške, nakon čega servis prelazi na protivnički tim

Bodovanje/poeni
Poen postiže SAMO ekipa koja SERVIRA
Utakmice se obično igraju do 11 poena; treba ostvariti prednost od najmanje 2 peona (npr. ako je rezultat 10-10, igra se dok neko ne postigne rezultat 12-10, 13-11 itd.).
Turnirske igre mogu biti do 15 ili 21, isto treba ostvariti prednost od najmanje 2 peona
Kada je rezultat tima koji servira paran (0, 2, 4, 6, 8, 10) igrač koji je bio prvi server u igri za tu ekipu će biti u desnom/parnom polju kada servira ili prima; kada je neparan (1, 3, 5, 7, 9) taj igrač će biti u lijevom/neparnom polju kada servira ili prima
Pravilo dva odskoka
Kada se lopta servira, ekipa koja prima loptu mora je pustiti jednom da odskoći u njihovom polju prije nego što je vrate
Zatim ekipa koja je servirala mora na prvom povratku lopte od primajućeg tima pustiti da lopta jednom odskoči u svom polju, dakle dva odskoka
Nakon što je lopta odskočila jednom u polju svake ekipe, oba tima mogu nastaviti vraćati loptu po volji, da li volejom ili na odskok
Pravilo dva odskoka eliminiše prednost pri servisu i voleju te produžava razmjenu udaraca
Pravila o linijama
Lopta koja na servisu dodiruje bilo koji dio, bilo koje linije, osim linije nevolej zone (kuhinje), smatra se “dobrom” ili “unutra”
Servis koji dolazi u kontakt sa linijom nevolej zone (kuhinje) je “kratak” ili “greška”
Nevolej zona
Nevolej zona je teren u krugu od 7 stopa sa obe strane mreže
Igraču je zabranjeno unutar nevolej zone da odigra volej (da vrati loptu prije nego što je jednom odskočila na svom terenu). Ovo pravilo sprečava igrače da izvode jake udarce sa pozicije koja je veoma blizu mreže
Greška je ako, kada baca loptu, igrač stane na zonu bez odbojke, uključujući liniju i/ili kada igračev zamah uzrokuje da oni ili bilo šta što nosi ili nosi dodirne zonu bez odbojke, uključujući pridruženu linije.
Greška je ako igrača nakon igranja voleja, zamah ponese u nevolej zonu ili dodirne samo liniju nevolej zone
Igraču je uvijek dozvoljeno biti u nevolej zoni, osim kada igra volej
Nevolej zona obično se naziva "kuhinja"
Greške
Greška je svaka radnja koja zaustavlja igru zbog kršenja pravila
Greška ekipe koja PRIMA loptu dovodi do POENA za tim koji servira.
Greška ekipe koja SERVIRA rezultira GUBITKOM SERVISA prvog servera ili tima koji je servirao
Određivanje tima koji počinje sa serviranjem
Bilo koja poštena metoda može se koristiti da se odredi koji igrač ili tim ima prvi izbor strane, servisa ili primanja. (Primjer: bacanje novčića, par-nepar, i najkontroverznije metoda bunar-papir-makaze ili kamen-list-makaze ili…)

Zvanične verzije pravila piklbola
U želji da pružimo najkompletnije informacije o pravilima piklbola, te olakšamo početak i nedoumice, obezbijedili smo zvanične verzije skraćenih pravila, kao i kompletnih pravila u PDF formatu. Ovi dokumenti su na engleskom jeziku. Možeš ih skinuti na svoj uređaj i odštampati. Bilo da si početnik koji traži osnovna pravila ili iskusni igrač koji želi detaljno razumjeti svaku nijansu igre, ovi dokumenti mogu biti od velike koristi.
Piklbol u invalidskim kolicima
Slijedi sažet vodič za igrače u invalidskim kolicima, kao i sudije, za pravila jedinstvena za igru u invalidskim kolicima iz Pravilnika o piklbolu SAD-a 2022.
Odjeljak 1 - Igra - Jedinstvene karakteristike
Igrači koji koriste invalidska kolica mogu dozvoliti da lopta odskoči dva puta prije nego što vrate loptu. Drugi odskok može biti bilo gdje na terenu
Odjeljak 2 - Teren i oprema
2.A.4 - Preporučena površina za igru u invalidskim kolicima je 13.41 m širine i 22.55 m dužine. Preporučena površina za igru u invalidskim kolicima na stadionu je 15.24 m širine i 24,38 m dužine
Odjeljak 3 - Definicije
3.A.46 - Igrači koji koriste invalidska kolica - Svaka osoba, sa ili bez invaliditeta, koja igra igru u invalidskim kolicima. Invalidska kolica se smatraju dijelom tijela igrača. To može biti igrač sa invaliditetom ili svako ko želi da igra u invalidskim kolicima
Odjeljak 4 - Pravila servisa, redoslijed servisa i bodovanja
4.A.4.d - U trenutku kada se lopta servira: Oba zadnja točka moraju biti na površini za igru iza osnovne linije i ne smiju dodirivati teren na ili unutar osnovne linije ili izvan zamišljenih produžetaka bočne ili središnje linije
Odjeljak 7 - Pravila o greškama
7.E - Neuspjeh igrača koji koristi invalidska kolica da vrati loptu prije nego što se ona tri puta odbije na strani koja prima loptu predstavlja grešku
Odjeljak 9 – Pravila van nevolej zone
9.A - Svi voleji moraju biti izvedeni izvan nevolej zone. Za igrače koji koriste invalidska kolica, prednji (manji) točkovi mogu dodirnuti nevolej zone tokom voleja
9.B - Greška je ako igrač odbojkaša ili bilo šta što ima kontakt sa odbojkašem dok je u činu voleja dodirne zonu bez odbojke. Za igrače koji koriste invalidska kolica, prednji (manji) točkovi mogu dodirivati zonu bez odbojke
9.C - Pri izvođenju voleja, greška je ako zamah igrača koji je izvodio volej prouzrokuje da igrač kontaktira bilo šta što dodiruje nevolej zonu, uključujući i partnera igrača. Za igrače koji koriste invalidska kolica, prednji (manji) točkovi mogu dodirivati nevolej zonu
9.D - Ako su zadnji točkovi invalidskih kolica iz bilo kog razloga dodirnuli nevolej zonu, igrač koji koristi invalidska kolica ne može da se vrati dok oba zadnja točka ne dođu u kontakt sa površinom za igru izvan nevolej zone
Odjeljak 12 - Politika sankcionisanog turnira
12.A Kategorije događaja - invalidska kolica: samci i parovi
12.A.3 - Igrači koji koriste invalidska kolica mogu igrati u muškim parovima, ženskim parovima ili mješovitim parovima sa partnerima koji ne koriste invalidska kolica ili parovima u invalidskim kolicima